幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

indienova.com/steam/game/806720

東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

周末游戏视频集锦 #82

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-82/

独特的敌人 - 基于布料的梦幻般的敌人和 Boss 绝对会摧毁你的意志,让你质疑“我真的喜欢玩电子游戏?……赢得一场又一场回合战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

indienova.com/steam/game/1096530

《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合战术角色扮演游戏。……有的敌人拥有夜视能力,有的可能会被火炬吓跑……成功的冒险者会因地宜,夺得先机。……想占据制高点,以优势地位展开战斗?随便您!尺寸也很重要

怪兽部落(Monster Tribe)

indienova.com/game/monster-tribe

Monster Tribe 让你化身为人类最后的希望,一位天生就能跟阿特扬沟通的智者,可以把他们从真实世界和裂缝之间的虚空唤醒……有办法阻止裂缝? 一个人能扭转乾坤? 【阿卡玛岛】 这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……- 使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

浮生箓 2:九九行歌(浮生箓2:九九行歌 Floating Life 2)

indienova.com/steam/game/1934080

实时互动,体验元素丰富的冒险地图和回合战斗。……五、焕然一新的战斗体验自从战斗机制更新后,本的战斗体验迎来了翻天覆地的变化。……在全新的回合战斗框架下,玩家可以自由搭配技能,自主设置释放顺序形成输出COMBO,充分享受克敌制胜的乐趣

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”了。……不过个人觉得本的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)